Оюн картасынын тарыхы: оюн карталары качан пайда болгон

Мазмуну:

Оюн картасынын тарыхы: оюн карталары качан пайда болгон
Оюн картасынын тарыхы: оюн карталары качан пайда болгон
Anonim

Оюн карталарынын кылымдар бою популярдуулугу оңой эле түшүндүрүлөт: алар менен досторуңуз менен ойноп же карта трюктарын өткөрүп, жалгыз татаал солитер ойноп, төлгө айтып же карта үйүн кура аласыз. Мунун бардыгын кичинекей палубанын жардамы менен жээкке же пикникке алып барсаңыз болот.

Оюн картасынын тарыхы

Карта же домино оюну жөнүндө эң алгачкы сөз - Кытайда дагы эле ошол эле сөз экөөнү тең билдирет - 10-кылымдагы кытай адабиятында кездешет, бирок адамдар ойногон карталардын жана оюндардын белгилерин көрсөтпөйт.

Бирок, башка пикирлер бар. Ошол эле Кытайдын археологдору оюн карталарынын жаралуу тарыхы Тан династиясынын тушунда башталат, башкача айтканда, карталар 7-8-кылымдарда эле белгилүү болгон деп эсептешет. Болгону алар кагаздан эмес, жыгачтан же пилдин сөөгүнөн жасалган.

Кытай? Индия? Кийинки ким?

Карталардын кайда жана качан ойногону тууралуу так маалымат жок. Ага ылайык Египеттин версиясы баркарталар ааламдын, кудайдын жана адамдын мамилеси жөнүндө маалымат алып жүрүүчү болуп саналат. Байыркы Египеттин дин кызматчыларынын кийинки муундарга шифрленген түпнуска билдирүүсү.

Оюн карталары менен байланышкан бирдей кооз легенда Индияда бар. Карталар жердеги кудайлардын ар кандай инкарнацияларынын жана алардын эрдиктерин чагылдырган иллюстрация болгон.

Оюн картасынын келип чыгыш тарыхын билүү мүмкүн эмес болуп чыкты. Карта оюндарына аздыр-көптүр окшош, сүрөттөрү бар кагаз барактары колдонулган оюндарга шилтемелер 10-12-кылымдардагы дээрлик бардык Чыгыш элдеринин, анын ичинде Корея менен Япониянын даректүү булактарында кездешет.

коллекциялык карталар
коллекциялык карталар

Европада жайылтуу

Оюн карталарынын Европада пайда болуу тарыхын байкоого болот. Бул жерде карталар 1370-жылдардан бери белгилүү. Мүмкүн, аларды Италияга же Испанияга Египеттен келген көпөстөр же мекенине кайтып келген крест жортуулунун рыцарлары башка колго түшкөн олжолор менен кошо алып келишкен. Карталардын Европага ислам өлкөсүнөн алынып келингенин ислам дининин салтына ылайык адамдардын сүрөттөрү жок болгондугу тастыктайт.

Кытай оригиналдары сыяктуу эле, биринчи европалык карталар кол менен боёлуп, аларды байлар үчүн кымбат баалуу буюмдарга айландырган. Француз королу Карл VIнын эсеп китебинде корольдун оюн-зоок үчүн карттардын палубасын боёгону үчүн ордо тамашачысы Жакмен Грангоннерге 56 сум төлөгөндүгү жазылган. Бул жазууга таянып, оюн карталарын түзүү тарыхын изилдөөчүлөр бир нече убакыт бою аны өздөрүнүн ойлоп табууларынын автору деп эсептешкен, бирок кийин бул туура эмес түшүнүк четке кагылган. жаңы кызыктууакырындык менен бүткүл Европага жайылып, он бешинчи кылымда жогорку класстардын сүйүктүү оюнуна айланган.

эң эски палуба
эң эски палуба

15-кылымдын башында Гутенбергдин басма станогун ойлоп табуусу өндүрүштүн өздүк наркын бир топ төмөндөткөн. Мындан тышкары, 1480-жылы Францияда басып чыгарууга окшошуп, трафарет аркылуу боёо практикасы киргизилген. Карталардын массалык түрдө чыгарылышы карта оюндарынын социалдык жагымдуулугун кеңейтип, салттуу жабык оюндарга караганда алардын мүнөздүү артыкчылыктарын көбөйттү жана алардын Европа боюнча жайылышын тездетти.

Эгерде сиз мамлекеттердин контекстинде оюн карталары пайда болгон кылымга көз салсаңыз, анда көпчүлүк учурларда бул он бешинчи кылымдын экинчи жарымы же он алтынчы кылымдын башына туура келет.

Карта оюндарынын популярдуулугу

Карталарга болгон ынтызарлыктын негизги себеби ар кандай оюнчуларды ойноо мүмкүнчүлүгү болгон. Карталар пайда болгонго чейин, тандоо эки оюнчулуу шахмат же көп тараптуу көп оюнчу ойноочу чүкө оюну менен чектелген.

Карта оюндары ар түрдүү жана ар кандай ой жүгүртүүдөгү жана темпераменттеги оюнчуларга көңүл ачууну сунуштайт, алар чебер эмес кокустук оюндарынан баштап татаал жана татаал оюндарга чейин.

Эмнегедир карта ойноо жогорку коомдогу айымдарды көбүрөөк тартты. Карта оюну менен азгыруунун ортосундагы ассоциациялар Европанын адабиятында жана живописинде кеңири таралган. Бул фактор кумар оюндарынын жайылуусу менен бирге карта оюндарын чиркөө тарабынан тез-тез айыптоого, ал тургай тыюу салууга алып келген.жарандык бийлик тарабынан жеке оюндар.

Оюнчулар столдо
Оюнчулар столдо

Эгер сиз сакталып калган даректүү далилдер менен карта ойноо тарыхын калыбына келтирүүгө аракет кылсаңыз, анда карта оюндарына карата баары алда канча татаал. Биринчи жөнөкөй оюндар пайда болгон деп болжолдоого болот, аларда карттарды чиймелер же костюмдар боюнча топтоого туура келген. Мындай оюн-зооктун экинчи түрү солитер болгон. Дворяндардын арасында акча үчүн, байлыгы үчүн ойноо популярдуу болгон. Ал эми жөнөкөй адамдар убакыт өткөрүү үчүн жөнөкөй оюндарды ойношчу.

Казынаны толуктоо

Кумар оюндарынын карталарынын ассоциациялары кээ бир өкмөттөрдү бизнесте үлүшүн издөөгө түрттү. Карталарды ойноонун фискалдык тарыхы да кызыктуу. 17-кылымдагы Францияда король Людовик XIVнин каржы министри кардинал Мазарин королдук казынаны толуктап, чындыгында Версаль сарайын бир чоң карта казиносуна айландырган. Кээ бир өлкөлөр карталарды өндүрүүнү мамлекеттик монополияга айлантып, айып пул салуу, түрмөгө камоо, атүгүл жасалма акча жасаган кылмышкерлер үчүн өлүм жазасына тартылышы мүмкүн. Азыраак канкорлор атайын салыктарды киргизүү менен чектелишти. Басып чыгаруудагы жана өндүрүштөгү жетишкендиктерге жана оюндардын тынымсыз популярдуулугуна карабастан, оюн карталарын өндүрүү жогорку адистештирилген жана атаандаштыкка жөндөмдүү рынок бойдон калууда. 20-кылымда көптөгөн салттуу камсыздоочулар иштебей калышкан же ири компаниялар ээлеп алышкан.

Улуттук палубалар

Европадагы оюн карталарынын тарыхы – бул баштапкы мамлюк палубасындагы сүрөттөрдүн эволюциясынын тарыхы, кээ бирлериүлгүлөрү бүгүнкү күнгө чейин улуттук палубага чейин сакталып калган. Исламда адамдын сүрөтүн тартууга тыюу салынгандыктан, мамлюк карталары арабеск менен кооздолгон.

Динде мындай тыюулар болбогон Европа өлкөлөрүнө тараган карталар сырткы көрүнүшүн өзгөрткөн. Ар бир өлкөнүн карта жасоочулары аларды өздөрүнүн улуттук маданиятына жана символдоруна ылайыкташтырышкан. Негизги аркандын карталарында алар эң жогорку дворяндардын заманбап модасына ылайыктуу костюмдар менен адамдарды тарта башташты. Акыр-аягы, бир нече улуттук палубалар түзүлдү, алар дагы деле чыгарылган өлкөлөрдө колдонулат.

Эволюциялык процесс эл аралык палубаны түзүү менен аяктады.

карта оюну
карта оюну

Эл аралык палуба

Оюн карталары кайсы жылы кадимки заманбап формасында пайда болгону белгилүү. Карта дизайнындагы акыркы негизги өзгөртүү 1830-жылы жасалган.

Оюн карттарындагы адам фигуралары алгач толук өсүш менен сүрөттөлгөн. Cribbage оюнунда кесимдик картанын орду үчүн каймана маанидеги сөз айкашы болгон: "бирөө мурду үчүн" жана "эки согончогу үчүн".

Башка оюндарда бул сүрөт кемчилик болгон. Кыраакы оюнчулар атаандаштарынын колундагы карталарды табигый түрдө картаны тескери айлантуу аркылуу аныктай алышкан.

Бул маселе фигуранын тулкусун картанын орто сызыгынын эки тарабында көрсөтүү менен чечилди. Бул ойлоп табуу тез эле бардык аймактык палубага тарады.

19-кылымдын орто ченинде заманбап оюндун бардык элементтерикарталар аныкталып, бардык жерде жайылтылган. Падышалар, ханышалар жана домкраттар палубада бекем орнотулган. Жүрөктөр, күрөктөр, союлдар жана алмаздар Эски жана Жаңы Дүйнөдө чыгарылган карталарга басылган. Картанын диаметрдик бурчтарында бурчтук каптал индекстер пайда болду.

Бул жакшыртуулар анча-мынча көрүнөт, бирок аларды ойлоп табуу, аларды ишке ашыруу жана аларды бир жарашыктуу пакетке - стандарттуу оюн картасына бириктирүү үчүн жүздөгөн жылдар талап кылынды.

Эң ийгиликтүү жана кеңири таанылган палуба – бул төрт костюмга бөлүнгөн, ар бири 13 даражаны камтыган 52 картанын топтомуна негизделген палуба, андыктан ар бир карта костюм жана даража боюнча уникалдуу түрдө аныкталат.

иттер жана покер
иттер жана покер

Ace of Spades

The Ace of Spades палубанын эмблемасы болуп эсептелет. Ал салттуу түрдө сапаттын жана идентификациянын белгиси катары өндүрүүчүнүн логотибин же бренд атын көрсөтүү үчүн колдонулат.

Бул практика 17-кылымда Англияда, король Джеймс I жергиликтүү оюн карталарын жасоочуларга салык салуу жөнүндө жарлык чыгарганда башталган. Палубадан чыгаруучу аныкталышы үчүн, ал жерде басмакананын эмблемасы жана салык төлөгөндүгүн тастыктоочу фискалдык органдын мөөрү болушу керек болчу. Алым 1960-жылдары жоюлган, бирок Ace of Spades'де өндүрүүчүнүн логотибин көрсөтүү практикасы сакталып калган.

Оюн картасынын атрибуттары

Эл аралык же стандарттык палубанын костюмунун белгилери эки кара жана эки кызыл костюмду, тактап айтканда күрөктөрдү, союлдарды, жүрөктөрдү жана бриллианттарды билдирет.

Карта оюнунун костюмдары кайдан чыккан? Биринчи жолу белгилериталиялык жана испандык палубада колдонулган. Көп өтпөй жаратылышка багытталган төш белгилер немис жана швейцариялык палубаларды кооздоду. Жөнөкөй трафарет конструкциялары Францияда оюн карталарын чыгарууга кеткен чыгымды азайтты, ал эми француз дизайны Англияда бир аз өзгөртүлгөн. Француз палубанын бул өзгөртүлгөн версиясы эл аралык деп таанылды.

Улуттук костюмдар менен оюн карталары кээ бир өлкөлөрдө дагы эле кеңири таралган, бирок бардык эл аралык мелдештерде эл аралык төш белгилер жана костюмдун аталыштары гана колдонулат.

Раиндар "спот карталарында" 1ден 10го чейинки сандар менен көрсөтүлгөн. Эң жогорку карталардын даражалары J, Q жана K символдору менен көрсөтүлөт.

Батыш карта оюндарынын көпчүлүгүндө 1 саны эйсти билдирет жана A символу менен белгиленет. Бир даражанын экинчисинен артыкчылыгына негизделген оюндарда эйс баарынан жогору турган эң маанилүү карта болуп эсептелет. башкалар. Сандарга негизделген оюндарда, адатта, крибидждегидей бир, же блэкджектегидей он бир катары эсептелет. Карталардын же алардын серияларынын тартибине негизделген оюндарда эйс эң жогорку же эң төмөнкү картанын маанисин алат же жөн гана карталардын шакек ырааттуулугунда өз ордун ээлей алат: Q-K-A-2-3.

Карта палубасы
Карта палубасы

Джокерлер

Стандарттык эл аралык палубалар адатта эки же андан көп кошумча карталарды камтыйт, алардын ар бири салттуу соттук тамашачыларды билдирет. Бардык карта оюндары аларды колдоно бербейт. Тамашалар менен оюндарда акыркылар ар кандай жолдор менен колдонулат. ATкээ бир оюндарда алар аныкталбаган маанини алышат. Оюнчу каалаган "табигый" картанын ордуна жапайыны колдоно алат.

Джокер палубадагы ирониянын символу. Императордук бийликтин өзгөчө ыйгарым укуктары менен жабдылган, ал покердегидей бардык көйгөйлөрдү чечүүчү жана бардык трюктарды жеңүүчү карта. Ар кандай карта болушу мүмкүн болгон карта. Көпчүлүк учурларда, ал палубанын жеңилбес сыйкырчысы. Бул ынанымдуу жана көз арткан ролуна карабастан, Джокерде эч кандай чыныгы аныктоочу мүнөздөмөлөр жок. Англо-америкалык палубанын белгисиз жана изилденбеген мүнөзүнүн бир түрү.

Дизайндын атайын элементтери

Картанын арткы бети, башында жөнөкөй, кокусунан, кээде атайылап жасалган стикерлерге ээ болгон. Карталардын жаратуучулары алардын арткы бетине майда чекиттердин үлгүсүн басып чыгаруу менен аларды анча байкалбасын деп аракет кылышкан. Он тогузунчу кылымда түстүү басып чыгаруудагы жетишкендиктер карттын арткы дизайндарынын кеңири спектрин түзүүгө алып келди.

19-кылымдын дагы бир ойлоп табуусу диагоналдык бурчтарда ар бир картанын даражасын жана костюмун индекстөө практикасы болгон. Бул оюнчуларга өз карталарын атаандаштарына ачыкка чыгарбай туруп аныктоого мүмкүндүк берди.

Карта оюну
Карта оюну

Орусия жана карта оюндары

Оюн карталары Россияда XVII кылымда пайда болгон. Кайда? Албетте, Европадан. Кайсы өлкөдөн экенин бир гана божомолдосо болот. Кылымдын башында Россия поляктар менен согушуп, ортодон тартып «немец системасынын» полкторуна аскердик кызматка жалданмаларды тарта баштаган. Карталардын палубасы трофей болушу мүмкүнже падышага кызмат кылган реитердин менчиги.

Орус оюн карталары: тарыхы жана стили

Биринчи орус карттарында гобелендеги саймаларды эске салган дизайнында да, бул бизнестен түшкөн кирешеге падышалык бийликтин мамилесинде да өзгөчөлүк көп. 1817-жылы император Александр Iнин макулдугу менен Императордук карта заводу негизделген. Монополиянын кирешеси императордук окуу жайларына жумшалып, анда айрым окуучулар да иштеген. Эйс пеликандын балапандарын багып жатканы менен басылган.

Он тогузунчу кылымда англиялык De la Rue компаниясы Россияга оюн карталарынын негизги экспортеру болгон. 1842-жылы октябрда Томас Де Ла Рунун иниси Пол Биенвеню Де Ла Ру Санкт-Петербургга барып, ал жерде падышанын жактыруусу менен Орус Карт Монополиясынын суперинтенденти болуп дайындалган.

Лондондон Санкт-Петербургга ролик пресс жөнөтүлдү. Королдук оюн карталарын жасоо үчүн боёкторду, кагаздарды жана башка жабдууларды Де ла Ру берген. Эгерде фирма өлкөдө биринчи чет элдик филиалын ачса, орус мекемеси Де ла Ру үчүн маанилүү кардар болгон.

Улуу Императордун кызматташтыктын натыйжаларына канааттанууга негиз бар эле. Павел, Россияда Павел деп аталган, ишти ушунчалык чебердик менен башкаргандыктан, 1847-жылы падышалык монополиянын өндүрүшү жылына төрт миллион палубага чейин өскөн.

Тыянак

Бул карап чыгуу башкаларды айтпаганда да, Европада жана Америкада дагы эле колдонулуп келген оюн карталарынын келип чыккан жери жана убактысы жөнүндөгү ар түрдүү гипотезаларды эч кандай түгөнбөйт.дүйнө өлкөлөрү жана еврей же скандинавиялык карталардын, Tarot карталарынын жана башкалардын атайын палубалары.

Бир нече ондогон жылдардан кийин оюн карталарынын пайда болуу тарыхын изилдөө, албетте, компьютердик карта оюндарына арналган бөлүм менен толукталат. Бирок убакыт машинасынын жардамы менен гана кылымдардын тереңине үңүлүп, чындыктын түбүнө жетүүгө болот.

Ар түрдүү элдерде 52 сүрөттүн дээрлик бирдей топтомдорунун пайда болушунун өзү көңүл ачууну издөө менен анчалык деле байланыштырылбаса керек. Балким, кайсы бир убакта алар сыйкырдуу ырым-жырымдар же төлгө ачуу үчүн колдонулган. Ал талкаланган храмдардан душмандын колуна түштү.

Балким бул чындап эле өлүм азабына карта оюндарынын жайылышына каршы күрөшкөн орто кылымдардагы кечилдер жана башкаруучулар айткандай, адамдарга жиберилген шайтандын азгырыгыдыр?

Бул сыр мезгилдин туманында катылган.

Сунушталууда: